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Sep 25, 2023

So verbessern Sie Tests durch einen sanften Anstoß

InfoQ-Homepage News So verbessern Sie das Testen durch einen sanften Anstoß

11. Mai 2023 3 Minuten Lesezeit

von

Ben Linders

Nudging gibt uns Möglichkeiten, unser Verhalten positiv zu beeinflussen. Seine Prinzipien können beim Testen angewendet werden, um die Aufmerksamkeit zu erhöhen oder die Qualität des Produkts zu verbessern. Ard Kramer wird auf der rumänischen Testing Conference 2023 einen Vortrag über Nudging im agilen Testen halten.

Das Prinzip des „Nudging“ wird von Richard Thaler und Cass Sunstein in dem Buch Nudge: Improving Decisions on Health, Wealth, and Happiness beschrieben:

Ein Nudge ist jede Form einer Entscheidungsarchitektur, die das Verhalten von Menschen auf vorhersehbare Weise verändert, ohne die Optionen einzuschränken oder ihre wirtschaftlichen Anreize wesentlich zu ändern.

Laut Kramer macht sich Nudging etwas zunutze, das uns Menschen wohlbekannt ist: unsere Vorurteile. Dieser Begriff kann bei Testern Anlass zur Sorge geben, da er ein Risiko für die Bereitstellung nützlicher Software darstellt. Doch auch Wissenschaftler haben das Potenzial erkannt, unser Verhalten positiv zu beeinflussen.

Kramer gibt ein Beispiel dafür, wie Nudging zur Testunterstützung eingesetzt werden kann:

Eine Risikositzung ist ein wichtiger Ausgangspunkt für Tests. Wie können wir Stakeholder in die richtige Einstellung bringen, um Produktrisiken gründlich zu berücksichtigen? Was wäre, wenn wir sie in einem Raum platzieren würden, an dessen Wänden Bilder von Naturkatastrophen wie Taifunen, Vulkanen und Erdbeben hängen? Das unbewusste Verhalten wird sie hoffentlich aktivieren. Sie können auf alle möglichen Produktrisiken stoßen, die bei der Entwicklung eines neuen Produkts auftreten können. Risiken, die überwacht oder gemindert werden müssen, um ein besseres und zuverlässigeres Produkt zu erreichen.

Um Nudging beim Testen anzuwenden, schlägt Kramer vor, die Situationen zu berücksichtigen, in denen Sie möchten, dass die Menschen um Sie herum die Aufmerksamkeit auf das Testen lenken oder die Qualität des Produkts verbessern. Überlegen Sie dann, welches Prinzip angemessen und nützlich ist, um Menschen zu besseren Tests oder höherer Qualität zu bewegen. Eine solche Übung kann Spaß machen und wertvoll sein.

InfoQ interviewte Ard Kramer zum Thema Nudging.

InfoQ: Woher kommt Nudging?

Ard Kramer : Nudging gibt es, seit Menschen als soziale Wesen leben und versuchen, das Verhalten des anderen innerhalb von Gruppen zu beeinflussen und zu verändern. Das Bewusstsein für seine Funktionsweise und seine Anwendungen hat jedoch seinen Ursprung in den Sozialwissenschaften, etwa der Verhaltensökonomie und der politischen Theorie. Verhaltensökonomen entfernten sich vom Konzept des Homo Oeconomicus und erkannten, dass Menschen nicht immer rational sind (was sich an der Qualität des Codes zeigt).

Es überrascht nicht, dass Marketing und Vertrieb dieses Wissen genutzt haben, um Menschen zu beeinflussen, beispielsweise um mehr von einem bestimmten Produkt zu kaufen. Darüber hinaus hat die Politik Möglichkeiten identifiziert, die Qualität unserer Gesellschaft zu verbessern, etwa durch die Förderung von sicherem Fahren oder die Reduzierung der Geldbeträge, die sich Studierende von der Regierung leihen, um ihre Ausbildung zu finanzieren.

InfoQ: Wie wenden Sie Nudging beim Testen an, um die Qualität von Software zu verbessern?

Kramer : Ein interessantes Beispiel ist das Prinzip der „Standardoption“: eine Voreingenommenheit, der wir täglich oft begegnen, wenn Sie aufgefordert werden, ein Cookie zu akzeptieren, um auf eine Website zuzugreifen. Da Sie so schnell wie möglich vorankommen möchten, achten Sie nicht auf die verschiedenen Optionen, die Ihnen angeboten werden. Und wissen Sie was: Die Standardoption ist oft die Option mit den interessantesten Cookies für die Besucher der Website. Wenn wir also nur wenig Zeit haben, entscheiden wir uns oft für die Standardoption (und das wissen die Vertriebsmitarbeiter).

Wie kann man das auf Tests anwenden? Ein sehr einfaches Beispiel ist das Festlegen der Standardoption, wenn Sie einen Fehler melden, auf „Blockieren“. Wenn die Leute nicht viel Zeit zum Melden haben, werden alle Fehler blockiert, weil sie die Standardoption wählen. Mit dieser Aktion erregen Sie Aufmerksamkeit, da eine vollständige Liste der blockierenden Fehler angezeigt wird. Dies wird Ihnen als Tester helfen, die Menschen in Ihrer Umgebung darauf aufmerksam zu machen, wie viele Fehler es gibt, die Aufmerksamkeit erfordern.

Dies ist nur ein Beispiel für ein Prinzip, es gibt jedoch über 15 weitere, wie zum Beispiel „keep it simple“, den Generationseffekt und die Gegenseitigkeit, die genutzt werden können, um Menschen in eine bestimmte Richtung zu lenken.

InfoQ: Was ist mit Ethik? Ist es in Ordnung, Menschen dazu zu bringen, bessere Entscheidungen zu treffen, um Qualität und Tests zu verbessern?

Kramer : Die Grundlage der Ethik besteht darin, die eigenen Absichten zu bestimmen, und das Gleiche gilt für das Nudging. Mein Grund für den Einsatz von Nudging besteht darin, die Qualität des Testens zu verbessern und dadurch den Wert zu erhöhen, den ein Tester bringen kann. Ich glaube nicht, dass viele Menschen Einwände gegen diese Absicht haben würden.

Präsentiert von: Tomasz Grabiec – Distinguished Engineer bei ScyllaDB und Tzach Livyatan – VP of Product bei ScyllaDB

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